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perro, así como un arma en el suelo (y su mejora en el nivel 2, así como una mejora de nivel 3 de la mordedura del perro) y, lo que es más importante, una habilidad de combate cuerpo a cuerpo, que es una bonificación para todas las armas y ataques que se consigue equipándolos con su perro.

Un perro similar aparece como personaje asistente en Super Smash Bros. Si bien este perro no tiene barra de salud, solo puede pelear con un solo ataque, ya que solo tiene una parte del cuerpo, su "boca". Este ataque tiene un retroceso y elimina al primer enemigo que golpea. Este ataque también aplica un derribo al enemigo golpeado y, si alguno de los enemigos que están en el piso de la arena en el momento del ataque del perro está en su estado de derribo, lo empujará hacia arriba en la r.

Sin embargo, el perro ya no está disponible para la batalla en Super Smash Bros. En la siguiente partida, el perro vuelve a aparecer. En la versión de Wii U, esto solo sucede si no hay suficiente espacio en la arena para albergar las partidas restantes. En la versión 3DS, el perro siempre volverá a aparecer en el partido, no hay alternativa para pelear con el perro. El perro volverá a aparecer después de que se haya peleado el cuarto combate en esa arena.

En Super Smash Bros.El emisario subespacial, el perro y sus actualizaciones reaparecen en la arena subespacial. El perro ahora está acompañado por un perro llamado "Puppy". Puppy comparte las mismas estadísticas que Dog excepto por su conjunto de movimientos.

Dog fue uno de los primeros personajes de Super Smash Bros. en recibir trofeos. Los trofeos del perro se entregaron por primera vez tarde para la versión del juego de Nintendo GameCube, y luego se lanzaron en un paquete de GameCube con la versión N64.

El perro tiene la menor cantidad de trofeos únicos en general, habiendo recibido solo uno (el valor predeterminado del perro, que está desbloqueado de manera predeterminada) y ninguno en sus otras apariciones.

El trofeo del perro solo se puede obtener mediante un controlador GameCube o N64, y el trofeo predeterminado del perro no se puede obtener de esta manera.

Al igual que con los otros personajes de Smash Bros., el perro puede realizar cualquiera de los ataques de los Smash Attacks del personaje sin tener que mantener presionado el botón del controlador que el jugador mantiene presionado, al hacerlo, el personaje realizará un Super Smash. Ataque, que puede provocar que el ataque cambie según los Ataques Smash que se realicen. Los únicos Super Smash Attacks conocidos realizados por el perro son el Dash Attack del perro, que hará que el personaje corra hacia adelante, y el Side Smash Attack del perro, que hará que el personaje se lance hacia los lados. El perro también realiza un Down Smash, que es lo mismo que un Side Smash Attack, pero sin animación.

El perro es un personaje jugable en Super Smash Bros. Brawl. Está desbloqueado de forma predeterminada, y si el jugador elige jugar como cualquier otro personaje, el perro aún puede ser seleccionado como personaje.

El perro a menudo actuará sospechoso y agresivo hacia el jugador cuando se acerque a él, esto puede incluir olfatear y caminar agresivamente. Lo más probable es que esto se haya agregado al juego debido a que no había ningún perro en el juego hasta que se desbloquearon, a diferencia de los juegos Smash anteriores, y muchos jugadores tenían una opinión negativa del perro, porque sentían que el perro era demasiado similar a Link. en apariencia.

Super smash bros brawl

Mientras está en Brawl, el perro aparece en el Campeonato Mundial de Nintendo y el Torneo de Wii Party, pero no en el Dreamland Tour. Si el personaje se desbloquea cuando se juega como cualquier otro personaje, entonces se puede usar y no hay diferencia entre el perro y el resto de los personajes jugables.

En Super Smash Bros. Brawl, el perro hace su debut como personaje desbloqueable al ser el primer personaje en la pantalla de selección de personajes del jugador. El diseño del perro recuerda a Link y presenta un hocico similar a un perro con un tl. El hocico es un poco más largo que el de los otros personajes, pero no mucho. El disfraz del perro es similar al de Link, que consiste en un manto morado con un fajín azul, botas y una espada, pero también tiene características similares al del perro de Super Mario Bros.3, donde tiene el mismo collar, cuello peludo, tl y orejas. La única diferencia entre los dos es que los ojos del perro están cerrados. El perro tiene 3 disfraces más: uno que parece estar basado en el perro de Bowser, uno basado en Yoshi y el último basado en el perro de Super Mario World. Al igual que los otros disfraces del perro, el nuevo disfraz del perro presenta pelaje marrón, un tl gris y un collar azul. Los otros dos disfraces del perro parecen estar basados ​​en Bowser y están basados ​​en la apariencia del perro en Super Mario World. Al igual que el disfraz de perro original, también tienen pelaje marrón y collar azul. El tercer disfraz del perro es muy similar a los otros 2 disfraces del perro. La única diferencia es que tienen pelaje marrón y rojo, y no tienen cuello azul.

Los movimientos especiales del perro son una patada de salto y un mordisco, los elementos especiales que usa son la bolsa de bombas y el caparazón de Koopa, el movimiento que usa para el caparazón de Koopa se llama "Drop and Go" en lugar de "Jump and Punch".

El Final Smash del perro es que usa el caparazón de Koopa para el Final Smash de él y de su perro, y hace una cabeza de Koopa gigante del tamaño del perro y una cabeza de Bowser gigante. Luego usa el caparazón de Koopa para hacer que él, su perro, la cabeza gigante de Bowser y la cabeza de Koopa sean más pequeñas hasta que adquieran un tamaño normal. Luego hace una cabeza de Bowser, un caparazón de Koopa y la cabeza original del perro más grande hasta que el jugador no tiene tiempo de ver el ataque del perro.

El nuevo perro puede saltar a la parte superior de la pantalla, donde está sentado Bowser, y es posible mantener presionado el botón B para que se quede allí y use el salto como una forma de llegar a la parte superior.

El perro está en una nueva misión secundaria: el perro tiene que salvar a la princesa y a Bowser del lr de Koopa en el castillo de Peach. Para hacer esto, el perro debe usar el nuevo movimiento "drop and go" para ingresar el lr de Koopa. Después de rescatar a la princesa y a Bowser, el perro tiene que usar el caparazón de Koopa para tomar el caparazón de Koopa. Después de hacer eso, el perro puede usar el golpe final contra Bowser y el Koopa.

Es probable que el Koopa también haga un cameo en Luigi's Mansion: Dark Moon. Dado que el perro usa un collar azul, su disfraz se basará en su primera forma en Paper Mario: Sticker Star, aunque como tiene un tl, es probable que sea ligeramente diferente.

El nuevo Super Mario Bros. U.B.O.T.U.B.E. El nivel presenta los mismos enemigos que el nivel anterior, pero Bowser usa un sombrero nuevo y un atuendo diferente al que usaba en el nivel anterior, y tiene la capacidad de hacer que cualquier parte de su cuerpo sea más pequeña o más grande con el uso de su cabeza, brazos o piernas.

El nuevo nivel de Mario & amp, Luigi: Dream Team presenta los mismos enemigos que el nivel anterior, pero Bowser usa un sombrero nuevo y un atuendo diferente al que usó en el nivel anterior, y tiene la capacidad de hacer cualquier parte de su cuerpo más pequeño o más grande con el uso de su cabeza, brazos o piernas.

El nuevo nivel de Mario & amp, Luigi: Partners in Time presenta los mismos enemigos que el nivel anterior, pero Bowser usa un nuevo sombrero y


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